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Vampiro
Gangrel
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São naturistas, frequentemente interagindo com animais. Será que conseguem conversar com eles? Se for, isso é um perigo. Imagina o que um cachorro deve saber? Mas são selvagens no combate. Não se descuide diante de um Gangrel.
Fraquezas: Os Gangrel estão muito próximos da Besta Interior; e à medida em que eles sucumbem a ela, ela deixa suas marcas em seus corpos. Toda vez que um Gangrel entra em estado de frenesi ele ganha uma característica animalesca. Esta característica é determinada pelo jogador e pelo Narrador; pode ser uma orelha peluda, couro na pele, um rabo, olhos felinos, voz grunhida, presas e até mesmo escamas ou penas. Para cada cinco stas características, adquiridas permanentemente, o Gangrel perde um ponto em um de seus Atributos Sociais.
Lucky S. Lethar
Histórico do personagem
Detetive particular em New York. Talentoso detetive, não se sabe como aprendeu tanto, uma vez que não é muito inteligente. Desde antes de seu abraço, resolvia casos, e decidiu continuar o ofício após morrer/ressuscitar, e com a prática, se tornou referência. Após resolver um caso recente no Brasil para um milionário russo, foi abandonado em algum lugar no meio da floresta amazônica, onde vive a 5 anos (ele é pobre, por isso não conseguiu voltar). Já acostumado com os nativos, aprendeu o português (com leve sotaque, já que aprendeu com os índios), e decidiu ficar, apesar de não saber direito onde está.
Refúgio: um apartamento de um cômodo só em Rio Branco no Acre, que serve de casa/agência de detetive.
Antecedentes
Recursos 2 - seu apartamento onde vive com seu cãozinho e melhor amigo, Sincinatti, e uma lambreta
Contatos 2
Atributos
Físicos
Força
✺✺✺
Destreza
✺✺✺✺
Vigor
✺✺✺
Sociais
Carisma
✺✺
Manipulação
✺✺
Aparência
✺✺
Mentais
Percepção
✺✺✺
Inteligência
✺
Raciocínio
✺✺✺
Habilidades
Talentos
Lábia
Manha
✺✺
Liderança
Intimidação
✺✺
Expressão
Empatia
Esquiva
✺
Briga
✺✺
Esportes
✺✺✺
Prontidão
✺
Perícias
Armas de fogo
✺✺
Etiqueta
Condução
✺
Empatia com animais
✺
Armas brancas
✺✺
Performance
✺
Segurança
✺✺
Furtividade
Sobrevivência
Ofícios
Conhecimentos
Acadêmicos
Computador
✺
Finanças
Investigação
✺✺✺✺
Direito
Linguística
✺
Medicina
Ocultismo
✺✺
Política
Ciência
Anotações do mestre
Valores específicos
Humanidade
✺✺✺✺✺✺✺
Força de Vontade
✺✺✺✺✺✺✺
Dano
Pontos de Sangue
Tabela de dano
1 - Escoriado
2 - Machucado
-1
3 -Ferido
-1
4 - Ferido Gravemente
-2
5 - Espancado
-2
6 - Aleijado
-5
7 - Incapacitado
Inconsciente
Disciplinas
Animalismo
✺✺✺
Metamorfose
✺✺✺
Fortitude
Virtudes
Coragem
✺✺✺
Auto controle
✺✺✺✺
Conciência
✺✺✺
Antecedentes
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Lobisomem, o apocalipse
Caerns
Tótens garou
Rituais Garou
Dons de tribo
Dons de augúrio
Dons de raça
Dançarinos da Espiral Negra
Antecedentes de Lobisomem
Gerais
Complementos e livros
Fetiches
Idéias para crônicas
Mago, a ascensão
Maravilhas, fetiches e amuletos
A União tecnocrata
Nefandi
Os desauridos
Antecedentes de mago
Vampiro, a máscara
Exemplos de fichas
Linhagens vampíricas
Abominações
Antecedentes de vampiro
Do desenvolvedor
E-mail do Fabrício: devanon.kyosha@gmail.com
Créditos:
Cleverson
Alexandre
Juliano
Carlos (vulgo Yuri, não sei por quê, rs)
Site do sistema World of Darkness
Brigadão, gente. Sem as idéias de vocês isso não teria avançado. Ainda estou tentando colocar em prática algumas idéias que achei interessantíssimas.
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