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Vampiro
Giovanni
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Clã curioso, todos os membros abraçados são da mesma família. Talvez seja para manter o poder somente com eles, ou pode ser um pacto entre seus antepassados. São mais para mafiosos do que qualquer outra coisa.
Fraquezas: O Beijo dos Giovanni causa uma dor excruciante aos mortais que o recebem. Na verdade, a mordida de um Giovanni normalmente mata a vítima mortal de choque antes que a pobre alma tenha uma chance de morrer pela perda de sangue. Os Necromantes causam duas vezes mais dano aos mortais que sofrem seus Beijos (e apenas mortais) do que o causado por qualquer outro vampiro. Portanto, se o Giovanni em questão tomar um ponto de
sangue de uma fonte mortal, a fonte sofrerá dois pontos de dano de vitalidade. Sendo assim, os vampiros Giovanni muitas vezes se alimentam de cadáveres ou por outros meios, como bancos de sangue de hospitais.
Alaor Silva Giovanni
Histórico do personagem
Bibliotecário em Belém do Pará, gosta de ler clássicos de literatura mundial enquanto trabalha (no período noturno). Foi assim inclusive que adquiriu um pouco de linguística (sabe mandarin), e ajuda a passar o tempo por ali. Como no seu caso é inviável se alimentar de pessoas e animais vivos, a noite tenta abater animais para tomar seu sangue, o que alimentou lendas locais (E. T., demônios, as estórias divergem). Um informante costumaz da polícia, pois na biblioteca passam muitas pessoas, e sua memória é relativamente boa.
Refúgio: uma casa própria de 1 cômodo, mas um cômodo grande. Do tamanho de uma casa média inteira, com móveis rústicos, e muitas almofadas e tecidos.
Recursos 3: a casa e tudo o que tem dentro dela, e uma adaga, que carrega consigo para matar animais (fervida e desinfectada após a caçada, para não levantar suspeitas)
Influência 2: descendente de um político de renome do passado de Belém (na verdade seu pai, mas melhor deixar como antepassado distante, pois ele viveu ali a mais de 300 anos).
Atributos
Físicos
Força
✺✺✺
Destreza
✺✺
Vigor
✺✺
Sociais
Carisma
✺✺✺
Manipulação
✺✺✺✺✺
Aparência
✺✺✺
Mentais
Percepção
✺✺✺✺✺
Inteligência
✺✺✺✺
Raciocínio
✺✺✺✺
Habilidades
Talentos
Lábia
✺✺
Manha
✺
Liderança
✺
Intimidação
✺✺
Expressão
✺
Empatia
✺
Esquiva
✺✺✺
Briga
Esportes
Prontidão
Perícias
Armas de fogo
Etiqueta
✺
Condução
Empatia com animais
Armas brancas
✺
Performance
Segurança
Furtividade
Sobrevivência
Ofícios
Conhecimentos
Acadêmicos
Computador
Finanças
Investigação
Direito
Linguística
✺
Medicina
Ocultismo
✺✺✺
Política
Ciência
Anotações do mestre
Valores específicos
Humanidade
✺✺✺✺✺✺✺✺
Força de Vontade
✺✺✺✺✺✺✺
✺✺✺✺✺✺✺
Dano
Pontos de Sangue
✺✺✺✺✺✺✺✺✺✺
Tabela de dano
1 - Escoriado
2 - Machucado
-1
3 -Ferido
-1
4 - Ferido Gravemente
-2
5 - Espancado
-2
6 - Aleijado
-5
7 - Incapacitado
Inconsciente
Disciplinas
Dominação
✺✺✺
Necromancia
✺✺✺
Potência
Virtudes
Coragem
✺✺✺✺
Auto controle
✺✺✺
Conciência
✺✺✺✺
Antecedentes
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Lobisomem, o apocalipse
Caerns
Tótens garou
Rituais Garou
Dons de tribo
Dons de augúrio
Dons de raça
Dançarinos da Espiral Negra
Antecedentes de Lobisomem
Gerais
Complementos e livros
Fetiches
Idéias para crônicas
Mago, a ascensão
Maravilhas, fetiches e amuletos
A União tecnocrata
Nefandi
Os desauridos
Antecedentes de mago
Vampiro, a máscara
Exemplos de fichas
Linhagens vampíricas
Abominações
Antecedentes de vampiro
Do desenvolvedor
E-mail do Fabrício: devanon.kyosha@gmail.com
Créditos:
Cleverson
Alexandre
Juliano
Carlos (vulgo Yuri, não sei por quê, rs)
Site do sistema World of Darkness
Brigadão, gente. Sem as idéias de vocês isso não teria avançado. Ainda estou tentando colocar em prática algumas idéias que achei interessantíssimas.
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