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Vampiro
Tremere
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O típico vampiro - mago. Conhece magias de sangue e são fortes. Só que na Camarila, são vistos como potenciais traidores, pois seu código de conduta é, primeiro o clã e depois o resto.
Fraquezas: Pela lei do clã, ao ser criado, todo neófito Tremere precisa tomar do sangue dos sete anciões do clã. Todos os Tremere estão pelo menos um passo mais próximos do laço de sangue com seus anciões e por isso normalmente agem com grande lealdade ao clã — a fim de evitar que a lealdade seja imposta sobre eles. Além disso, este acordo garante que os Tremere dificilmente consigam resistir à vontade de seus anciões; a dificuldade de qualquer tentativa de Dominação feita por um superior do clã é reduzida em 1.
Lucile Dias
Histórico do personagem
Uma freira que vive na catedral santa Terezinha do menino Jesus em Tocantins. Vive uma vida de penitência, pois sempre acreditou que vampiros fossem seres das trevas, até que foi transformada em um por um arcebispo, que veio do Vaticano para uma visita à cidade. Sempre doce, esconde sua amargura por ser uma criatura amaldiçoada, e busca perdão todos os dias. Tem consciência que sua alma não tem salvação, mas procura não piorar sua situação cometendo um suicídio. Sempre amiga da população, se alimenta de sangue de animais, de preferência de bovinos que tem muito sangue (o que alimentou na vizinhança a lenda de que o El Chupacabras está rondando por ali). Vive na catedral com outras freiras e alguns monges, e ela os protege com parte de sua penitência pela tentativa de redenção. É uma mulher de fé.
Linha taummatúrgica: sedução das chamas
Refúgio: catedral santa Terezinha do menino Jesus
Antecedentes
Mentor 2 - Arcebispo Tutti do Vaticano, mensalmente a visita pois se preocupa com ela. Será que a ama?
Recursos 1 - Uma besta que mantém guardada na catedral, que usa para ajudar a passar o tempo, praticando tiro ao alvo com flechas. Já ficou boa com isso. Afinal de contas são 350 anos treinando, e não é tão boa ainda.
✺ ✺ ✺
Comportamento: Sobrevivente - Nada bota você pra baixo.
Natureza: Penitente - Vida é uma maldição a ser suportada.
✺ ✺ ✺
Atributos
Físicos
Força
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Destreza
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Vigor
✺✺
Sociais
Carisma
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Manipulação
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Aparência
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Mentais
Percepção
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Inteligência
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Raciocínio
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Habilidades
Talentos
Lábia
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Manha
Liderança
✺
Intimidação
Expressão
✺✺
Empatia
✺✺✺
Esquiva
Briga
Esportes
Prontidão
Perícias
Armas de fogo
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Etiqueta
✺✺
Condução
Empatia com animais
✺✺
Armas brancas
Performance
✺✺
Segurança
✺✺
Furtividade
Sobrevivência
✺✺
Ofícios
Conhecimentos
Acadêmicos
Computador
Finanças
Investigação
Direito
Linguística
✺
Medicina
Ocultismo
✺✺✺
Política
Ciência
Anotações do mestre
Valores específicos
Humanidade
✺✺✺✺✺
Força de Vontade
✺✺✺✺✺
✺✺✺
Dano
Pontos de Sangue
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Tabela de dano
1 - Escoriado
2 - Machucado
-1
3 -Ferido
-1
4 - Ferido Gravemente
-2
5 - Espancado
-2
6 - Aleijado
-5
7 - Incapacitado
Inconsciente
Disciplinas
Auspícios
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Dominação
Taumaturgia
✺✺✺
Virtudes
Coragem
✺✺✺✺
Auto controle
✺✺✺
Conciência
✺✺✺✺
Antecedentes
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Lobisomem, o apocalipse
Caerns
Tótens garou
Rituais Garou
Dons de tribo
Dons de augúrio
Dons de raça
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Antecedentes de Lobisomem
Gerais
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Idéias para crônicas
Mago, a ascensão
Maravilhas, fetiches e amuletos
A União tecnocrata
Nefandi
Os desauridos
Antecedentes de mago
Vampiro, a máscara
Exemplos de fichas
Linhagens vampíricas
Abominações
Antecedentes de vampiro
Do desenvolvedor
E-mail do Fabrício: devanon.kyosha@gmail.com
Créditos:
Cleverson
Alexandre
Juliano
Carlos (vulgo Yuri, não sei por quê, rs)
Site do sistema World of Darkness
Brigadão, gente. Sem as idéias de vocês isso não teria avançado. Ainda estou tentando colocar em prática algumas idéias que achei interessantíssimas.
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por enquanto