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Vampiro
Ravnos
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Ladrões e trapaceiros, é o que melhor se encaixa na descrição desse clã. Possuem a capacidade de gerar ilusões, e usam isso para tirarem vantagem de todos. Alguns membros conseguem criar ilusões tão poderosas que algumas vítimas foram encontradas a beira de um colapso, catatônicos.
Fraquezas: Os Ravnos cederam aos seus vícios particulares na mesma medida em que se devotaram a eles. Cada Ravnos tem uma fraqueza por algum tipo de truque, travessura ou farsa, seja ela o jogo, a mentira, o roubo, a chantagem ou até mesmo assassinatos inteligentemente planejados. Quando a oportunidade de ceder a seus vícios surgir, os Ravnos têm que fazer uma jogada de autocontrole (dificuldade 6) ou sucumbir à sua compulsão.
Roberto josé Bartolo
Histórico do personagem
Um ladrão barato. Ganha a vida roubando ítens diversos, carteiras, dinheiro, televisão, números de conta recorrendo ao estelionato, enfim, a lista é variada. Vive trocando de cidade, pois eventualmente é pego, e precisa se mudar rápido. Conhecido da polícia, usa quimerismo para tapear os guardas quando é reconhecido. Basicamente só trabalha para si mesmo, e quando se associa a alguém, é visando um lucro futuro.
Já assumiu diversos nomes para não ser reconhecido. Para se aproximar dele, deve provar que é de confiança (gente poderosa quer a sua cabeça).
Refúgio: pensões, ou qualquer lugar onde possa se esconder
Antecedentes:
Fama: -3 (procurado pela polícia)
Recursos: 1 (só carrega o suficiente)
Atributos
Físicos
Força
✺✺
Destreza
✺✺✺
Vigor
✺✺
Sociais
Carisma
✺✺
Manipulação
✺✺✺✺
Aparência
✺✺
Mentais
Percepção
✺✺✺✺
Inteligência
✺✺✺✺
Raciocínio
✺✺✺✺
Habilidades
Talentos
Lábia
✺✺
Manha
✺✺✺
Liderança
Intimidação
Expressão
✺✺
Empatia
✺✺✺
Esquiva
Briga
Esportes
Prontidão
Perícias
Armas de fogo
Etiqueta
Condução
Empatia com animais
Armas brancas
✺✺
Performance
✺✺
Segurança
✺
Furtividade
✺
Sobrevivência
Ofícios
Conhecimentos
Acadêmicos
Computador
Finanças
Investigação
Direito
Linguística
✺✺✺
Medicina
Ocultismo
Política
Ciência
Anotações do mestre
Valores específicos
Humanidade
✺✺✺✺✺✺
Força de Vontade
✺✺✺✺✺✺✺
Dano
Pontos de Sangue
Tabela de dano
1 - Escoriado
2 - Machucado
-1
3 -Ferido
-1
4 - Ferido Gravemente
-2
5 - Espancado
-2
6 - Aleijado
-5
7 - Incapacitado
Inconsciente
Disciplinas
Animalismo
✺✺✺
Quimerismo
✺✺✺
Fortitude
Virtudes
Coragem
✺✺✺✺
Auto controle
✺✺✺
Conciência
✺✺✺✺
Antecedentes
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Lobisomem, o apocalipse
Caerns
Tótens garou
Rituais Garou
Dons de tribo
Dons de augúrio
Dons de raça
Dançarinos da Espiral Negra
Antecedentes de Lobisomem
Gerais
Complementos e livros
Fetiches
Idéias para crônicas
Mago, a ascensão
Maravilhas, fetiches e amuletos
A União tecnocrata
Nefandi
Os desauridos
Antecedentes de mago
Vampiro, a máscara
Exemplos de fichas
Linhagens vampíricas
Abominações
Antecedentes de vampiro
Do desenvolvedor
E-mail do Fabrício: devanon.kyosha@gmail.com
Créditos:
Cleverson
Alexandre
Juliano
Carlos (vulgo Yuri, não sei por quê, rs)
Site do sistema World of Darkness
Brigadão, gente. Sem as idéias de vocês isso não teria avançado. Ainda estou tentando colocar em prática algumas idéias que achei interessantíssimas.
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